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OOP 2026 - Die Konferenz für Softwarearchitektur

Wir sind dabei - ab dem 10. Februar 2026

embarc auf der OOP

Erfahrt hier, wann wir im Programm auf der OOP-Bühne zu sehen sind und welche Themen unser Team auf der diesjährigen OOP diskutiert. Wie verändern LLMs Architekturarbeit? Wie können architektonische Praktiken helfen, AI-generierten Code sinnvoll zu bewerten und weiterzuentwickeln? Welche Konzepte helfen euch, um die Adaptivität eures Systems zu erhöhen? Wir kombiniert ihr diese geschickt, um unterschiedlichen Änderungstreibern zu begegnen?

Verpasst keine unserer Aktionen am Stand und nutzt die Networking-Gelegenheiten vor Ort und diskutiert mit unseren Speakern und greift Anregungen zu aktuellen Fragen aus Euren Projekten auf. Ladet Euch die PDF-Folien zu unseren Vorträgen herunter und findet weitere praktische Links zu unseren Konferenzthemen.

Unsere Vorträge im Programm (inkl. Folien-Downloads)

 

Unsere Vorträge im Programm

Stefan Toth

Stefan Toth
Kill the Vibe? Architektur im AI-Zeitalter
Mittwoch, 11. Februar von 14:00 - 14:45 Uhr

AI verändert, wie wir Software schreiben – doch was passiert mit Architektur? Vibe Coding mit LLMs ermöglicht schnelle Ergebnisse, lässt Struktur aber oft emergent und schwer nachvollziehbar entstehen. In einer Welt, in der Systeme billig entstehen, wird Architekturarbeit nicht weniger wichtig, sondern essenzieller: Zyklen werden kürzer, Feedback schneller, und Design und Umsetzung verzahnen sich stärker.

Dieser Talk zeigt, wie LLMs Architekturarbeit verändern – und wie architektonische Praktiken helfen, AI-generierten Code sinnvoll zu bewerten und weiterzuentwickeln. Anhand konkreter Werkzeuge wie AI-Review-Agents, LLM-Coding-Workflows und eigener Analyse-Agents zeige ich, wie AI-gestützte Projekte Qualität bewahren können. Außerdem diskutiere ich bewährte Architekturmethoden, die sich im AI-Umfeld bewähren – u. a. schlanke Reviews, AI-gestützte Reflexion oder Set-Based Design.

der Vortrag im OOP-Programm

 
Falk Sippach

Falk Sippach und Tom Asel
Busted! Mythen und Legenden der Softwarearchitektur
Mittwoch, 11. Februar von 17:45 - 18:45 Uhr

Rund um Softwarearchitektur ranken sich erstaunliche Geschichten: Annahmen werden zu unumstößlichen Wahrheiten verklärt, Glaubenssätze zu Best Practices erhoben – und manches klingt so logisch, dass kaum jemand genauer hinschaut. Zeit, das zu ändern.

In dieser unterhaltsamen und zugleich erkenntnisreichen Session räumt Tom mit populären Architekturmythen auf. Von „Architektur ist immer planbar und wird am Anfang gemacht“ über „Monolithen sind immer schlecht“ bis hin zu „Zustandslosigkeit und Persistenz schließen sich gegenseitig aus“ nimmt er verbreitete Irrtümer unter die Lupe – pointiert, fundiert und mit dem nötigen Augenzwinkern. Tom ist seit vielen Jahren als Architekt und Trainer aktiv und engagiert sich im iSAQB und in diversen Communities.

Welche Mythen genau untersucht werden, entscheidet das Publikum per unkomplizierter Abstimmung zu Beginn der Session. Anschließend wird der gewählte Mythos jeweils in seinem ursprünglichen Kontext betrachtet, um seine Aussagekraft zu verstehen: Was wurde ursprünglich gemeint? Wann gilt es? Wo wird es falsch angewendet? Die Auflösung folgt auf dem Fuß – inklusive Einordnung, Hintergrundwissen und der ein oder anderen Überraschung.

der Vortrag im OOP-Programm

 
Kim Nena Duggen

Kim Nena Duggen und Oliver Zeigermann
Wider das Team-Chaos - Mit Team Topologies Klarheit in KI-Teams schaffen
Donnerstag, 12. Februar von 09:45 - 10:30 Uhr

Künstliche Intelligenz verändert, wie wir Entscheidungen treffen, Produkte entwickeln und Teams organisieren. Doch bringt sie neben Möglichkeiten auch Herausforderungen mit sich: Überlastete Entwicklungsteams kämpfen mit neuen, durch KI ausgelösten Komplexitäten, unklaren Rollen und einer Vielzahl konkurrierender Anforderungen. “Business as usual” funktioniert nicht mehr – neue Strukturen und Rollenbilder sind erforderlich.

In unserer interaktiven Session zeigen wir Dir, wie du mit Team Topologies Deine Teamsituation analysieren und gezielt verbessern kannst. Anhand eines praxisnahen Beispiels eines überforderten GenAI-Teams lernst du typische Anti-Pattern in der Teamstruktur zu erkennen und selbst effektive Lösungen zu entwickeln.

Kim übernimmt dabei die Rolle der Analytikerin, während Olli die Perspektive des betroffenen Entwicklers einbringt. Gemeinsam führen wir Dich durch eine strukturierte Herangehensweise, die Dir hilft, Klarheit über Rollen, Prozesse und Arbeitslast zu gewinnen.

Diese Session richtet sich an Entwickler*innen, Produktverantwortliche, Führungskräfte und alle, die ihre Teams und Organisationen gezielt auf die Anforderungen der KI-Ära vorbereiten wollen.

der Vortrag im OOP-Programm

 
Alexander Kaserbacher

Alexander Kaserbacher
Adaptive Systeme: Strategien für anpassungsfähige Software
Freitag 13. Februar von 11:30 - 13:00 Uhr

Der langfristige Erfolg von Softwaresystemen und uns als Entwicklungsteams zeigt sich maßgeblich darin, wie effektiv wir auf Veränderungen reagieren. Diese ergeben sich oft aus Feature-Ideen, Konkurrenzdruck, technologischen Innovationen oder Lastspitzen – ein System kann nur dann dauerhaft Wert stiften, wenn es häufigen Veränderungen in diesen Bereichen standhält.

Genau diese Eigenschaft, auch als „adaptiv“ bekannt, schlüsseln wir in diesem Vortrag auf. Ich stelle einen Ansatz vor, mit dem ihr typische Änderungstreiber für eure Software kategorisieren und priorisieren könnt, um euer System und euch als Team gegenüber neuen, unerwarteten Veränderungen anpassungsfähiger zu machen.

Änderungen aus funktionaler Sicht begegnen wir mit Konzepten aus dem Domain-driven Design, etwa Bounded Contexts. Zur Steigerung der Robustheit gegenüber technologischen Innovationen greifen wir auf Plattform-Engineering zurück und zeigen, wie eine interne Entwicklungsplattform die Teamproduktivität erhöht, ohne Innovationen und Freiheiten einzuschränken. Zur Bewältigung von Lastspitzen werfen wir einen kurzen Blick auf die Theorie verteilter Systeme, insbesondere auf die Themen Konsistenz und Eventual Consistency.

Dieser Vortrag zeigt, wie ihr diese Konzepte kombinieren könnt, um die Adaptivität eures Systems zu erhöhen, und erklärt, wie ihr diese nutzen könnt, um unterschiedlichen Änderungstreibern zu begegnen. Am Ende des Vortrags nehmt ihr ein konkretes Vorgehen mit, wie ihr eure Software auf unerwartete Veränderungen vorbereiten könnt.

der Vortrag im OOP-Programm

 

Trefft uns in der Ausstellung

Kommt vorbei und nutzt den direkten Austausch zu aktuellen Themen rund um Softwarearchitektur und -qualität und euren Fragen hierzu.

Stefan Zörner live on stage

Die OOP 2026 findet im MOC Eventcenter in München statt. Ein kleiner Lageplan zeigt, wo ihr uns vor Ort findet. Wir freuen uns auf Euch!

Lageplan OOP 2026 zum Download (.png)

Updates live - folgt uns im Netz

Die Konferenz für Software-Architektur läuft vom 10. bis zum 13. Februar 2026 - hier geht’s zum Programm & Tickets auf der offiziellen Event-Website.

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